Giết ~7 con để có 50% cơ hội
Sáu bậc, sáu khoảng cách
Tỉ lệ và số lượng rơi là cố định theo bậc,
không phụ thuộc con quái. Con số "giết bao nhiêu con" tính theo công thức xác suất
n = ln(0,5) / ln(1 − p) — mốc để có 50% cơ hội ra được ít nhất một cái.
Giết ~7 con để có 50% cơ hội
Giết ~23 con để có 50% cơ hội
Giết ~46 con để có 50% cơ hội
Giết ~693 con để có 50% cơ hội
Giết ~6.931 con để có 50% cơ hội
Giết ~69.314 con để có 50% cơ hội
Quái nào rơi gì
Lọc theo bậc hiếm hoặc nhóm quái, tìm theo tên vật phẩm lẫn tên quái. Bấm một dòng bất kỳ để đưa vật phẩm đó vào máy tính tỉ lệ bên dưới.
| Vật phẩm ▲ | Rơi từ ▲ | Bậc ▲ | Tỉ lệ ▲ | Số lượng | Giết ~ để 50% ▲ |
|---|
Quái nào đáng săn nhất
Xếp theo số vật phẩm rơi, sau đó tới bậc cao nhất mà con đó có. Bốn con đầu bảng là những con duy nhất có đủ cả sáu bậc, kể cả Huyền Thoại. Bấm vào một dòng để mở bảng chi tiết.
Năm món Huyền Thoại
Chỉ có năm vật phẩm ở bậc cao nhất trong toàn bộ danh sách. Tỉ lệ 0,001% — tính ra phải hạ khoảng 69.000 con mới có 50% cơ hội ra được một cái.
Tám nhóm quái, phân bố độ hiếm
Dải màu mỗi nhóm cho thấy tỉ lệ vật phẩm theo bậc. Bấm vào mặt quái bất kỳ để mở bảng chi tiết của con đó.
Giết bao nhiêu con mới ra?
Chọn vật phẩm và số lần giết, máy tính cho biết xác suất bạn có được ít nhất một cái. Đây là toán xác suất thật, không phải ước lượng.
Hoặc bấm thẳng vào một dòng ở bảng tra phía trên.
Số lần bạn hạ đúng loại quái đó, không tính quái khác.
n lần giết là
1 − (1 − p)ⁿ, với p là tỉ lệ rơi mỗi lần.
Mỗi lần giết là độc lập — giết nhiều không làm tỉ lệ tăng dần,
nó chỉ cộng dồn cơ hội.
plugins/MythicMobs/mobs/VanillaMobs.yml (mục Drops) kết hợp
plugins/MMOItems/item/material.yml. Bảng cập nhật ngày 29/07/2026.
Nếu máy chủ chỉnh tỉ lệ, trang này sẽ được cập nhật theo.